Je joue des Gore Gruntas en Bloodtoofs. Je les fait charger en phase de héros (grâce à Mighty Destroyer), puis retreat en phase de mouvement pour me mettre à 3'' de l'unité adverse.
Ai je le droit de les activer en phase de combat ?
S'ils combattent et qu'il n'y a plus d'unité à 3'' en phase de combat, puis je tenter une charge avec eux ?

Allégeance concernée
Ironjawz
Règle concernée
27.0 Aptitudes d'allégeance
Réponse des arbitres

Oui pour la première question et non pour la deuxième.

Pour s'activer en phase de combat, une des condition est d'avoir fait un mouvement de charge plus tôt dans le tour, la charge en phase de héros convient.

Les règles de bases précisent " A unit cannot attempt a charge if it ran or retreated earlier in the turn or if it is within 3" of an enemy unit." et la règle des bloodtoofs dit "can attempt a charge". Les règles en "cannot" sont prioritaires sur les règles en "can".